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  • 中国自主研发移动游戏海外影响力提升
  • 发布时间:2018-07-17 17:32 | 来源:hg0088 | 浏览:
  •   中国音像与数字出版协会游戏工委数据显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达2036.1亿元,同比增长23%。其中,移动游戏市场份额继续增加,占57%。
      中国文化娱乐行业协会信息中心与中娱智库联合发布的《2017年中国游戏行业发展报告》显示,2017年,中国网络游戏用户存量市场增幅继续放缓。其中,移动游戏用户约4.6亿人,同比增长9%;客户端游戏用户数量约1.5亿人,与2016年基本持平。
      业内人士指出,虽然网络游戏用户增量减缓,但是核心用户比例不断提高,用户的游戏审美和正版意识整体提升,为优质游戏和创新玩法的游戏提供了发展契机。
      从游戏内部竞争来看,几家游戏巨头处于垄断地位。2016年,腾讯和网易一共拿下国内68.5%的手游市场份额,中国手游市场进入双寡头时代。广东省游戏产业协会认为,寡头面临营收增长的压力,在国内市场持续快速增长只会越来越难,同时在全球拓张的需求也会越来越大,寡头在国内市场的垄断,会造成很多中小游戏企业选择出海。
      游戏出海成为游戏产业的新阵地。《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年中国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,同比增长14.5%。而在2012年,这个数字是5.7亿美元。据市场调研公司newzoo透露,2017年全球收入最高的25家游戏发行商中中国厂商有4家,而且腾讯一家就占据了全球游戏市场总收入的15%。
      据中国音数协游戏工委研究,中国游戏企业出海表现出一些新特征:中国自主研发网络游戏在东南亚、欧美、日韩、中东以及俄罗斯等地都取得不同程度突破,实现了海外地区的“多点开花”;大、中、小游戏公司以不同方式参与全球游戏市场竞争;中国自主研发移动游戏海外影响力提升,东南亚、日、韩排名靠前的进口游戏多为中国自主研发游戏。
      不当竞争阻碍产业健康发展
      中国游戏产业也面临很多问题:部分青少年过分沉迷游戏;游戏产业开发推广过程中涉黄、涉暴及过分虚构历史等乱象;企业同质化竞争;游戏出海缺乏对当地政策文化了解等。
      第一,部分青少年过分沉迷游戏。江苏省东海县桃林镇中心小学副校长马路说,现在农村孩子痴迷手机游戏的越来越多,有些孩子因此厌学、产生暴力倾向,还有孩子因为痴迷游戏,早早辍学。
      广东、江苏一些中学教师告诉记者,学校虽采取了一些限制性措施,但是学生玩游戏的现象依然很严重,有些学生在晚上熄灯之后常常玩到凌晨。全国政协委员于欣伟认为,大量的中小学生把网游当成自己最主要的兴趣爱好。
      第二,涉黄、涉暴及过分虚构历史等乱象。记者了解到,一些游戏为了吸引人气,增加流量,有意添加一些暴力、情色等内容;部分游戏人物衣着暴露,人物身材设定成人化;一些游戏过分戏说、虚构历史。改革开放40年来,中国取得了翻天覆地变化。一个贫穷落后的国家,一跃成为世界第二大经济体,外汇储备遥居世界第一位。中国经济的飞速发展,管理现代化发挥了巨大作用,财务电算化管理有力促进了中国管理的全面现代化。
      上世纪八十年代末期以前,改革开放已经十年的中国,财务管理仍然极其落后。中学文化水平的财务人员与原始的手工记账方式,充斥着中国的各行各业,严重制约着中国经济的迅速发展。迅速彻底改变极其落后的财务体制,成为当时中国经济界有识之士的共鸣。1981年8月财政部和中国会计学会在长春市召开的“财务、会计、成本应用电子计算机专题讨论会”上,正式确定电子计算机信息技术在会计工作中的应用简称为“会计电算化”。会计电算化的概念有狭义和广义之分。狭义电算化指以电子计算机为主体的当代电子信息技术在会计工作中的应用;广义指电算化与实现会计工作电算化相关的所有工作。上世纪八十年代末期以前,改革开放已经十年的中国,财务管理仍然极其落后。中学文化水平的财务人员与原始的手工记账方式,充斥着中国的各行各业,严重制约着中国经济的迅速发展。
      在财政部会计司全力支持下, 1989年中国终于诞生了第一套达到世界先进水平的通用财务管理软件,为千百年来始终不变的手工记账敲响了丧钟。这套财务软件诞生于北京中关村的一个民营企业北京先锋电子公司,一个1985年由八个年轻大学毕业生注册成立资本仅3万元的高科技企业。先锋公司看准了国内负有盛名的中年计算机专家、海军大校史业勤教授,与海军司令部及海军潜艇学院建立了密切的合作关系,聘请海军学术委员会委员、海军潜艇学院学术委员会主任、海军潜艇学院党委委员、潜艇学院计算机教研室主任、大校史业勤教授,担任先锋公司副总裁兼总工程师。史业勤教授原籍山东,北京长大,1958年天津大学计算机专业毕业,毕业后到北京邮电学院计算机教研室任教。不久考取清华大学计算机专业研究生,研究生毕业后到青岛的海军潜艇学院计算机教研室任教。改革开放初期,史业勤教授是国内极少数拥有研究生学历的高水平计算机专家,主持完成的潜艇作战计算机指挥系统,获得了国家科技进步二等奖,为当时国内计算机领域最高奖项,为保卫祖国海疆与海军现代化作出了重大贡献。作为全军英雄模范,1987年史业勤出席了中国人民解放军第二届全国英雄模范大会。
      1985年史业勤教授到先锋公司任职以后,率先制定了尽快开发财务软件的工作计划,以彻底消除制约中国管理现代化的瓶颈。史业勤教授首先委托中国人民大学著名财会专家,确定了最先进财务软件框架与模块。三顾茅庐聘请清华大学年富力强的计算机专家濮群副教授,担任先锋公司副总工程师兼软件开发部经理,主持财务软件开发的具体领导工作。濮群后来成为清华大学计算机系资深教授,清华大学中间件研究中心主任,国家财务软件首席专家,中国财务软件、中间件奠基人,国家863重点攻关项目CSCW专家组成员。史业勤教授亲自面试招聘了几十位清华大学优秀的本科生与研究生,从事财务软件开发工作。史业勤租用了清华大学的两座培训楼作为财务软件开发基地。在财务软件开发全过程中,史业勤教授始终与财政部会计司始终保持十分密切的联系,确保所开发的软件完全符合中国国情及国家有关账务规定。史业勤教授建议财政部尽快建立国家通用管理软件评审体系。推荐优秀清华大学计算机硕士,协助财政部组建中华人民共和国通用管理软件评审委员会。同时协助财政部制定了中华人民共和国通用财务软件评审条例,为通用财务软件推向市场与全国财务电算化推广普及创造了必要条件。
      1989年夏天,财政部召集中国著名财务专家组成高水平评审委员会,在北京友谊宾馆对先锋财务软件及十个子系统分别进行了十分严格的审查评定,终于诞生了中国第一套通过国家级鉴定的通用财务软件,告别了中国没有财务软件的历史,迈出了中国财务电算化管理的第一步。史业勤教授主持开发的先锋财务软件,堪称中国管理现代化的开路先锋,应该载入中国现代化进程的史册。当时中国通过国家鉴定与明文推广的财务软件只有先锋财务软件一种。不少媒体将用友的王文京称为中国财务软件之父,将用友财务软件称为中国第一套财务软件,完全是错误的。
      文革以前中国的大学几乎没有财会专业,各个单位会计几乎都是师傅带徒弟培养出来的,当时全国财会人员文化水平都不高。当时中国的财会人员,甚至中央部委的会计,绝大部分人都不识英文,甚至很多人完全不懂汉语拼音,软件推广普及极为困难。史业勤教授与财政部领导反复切磋,建议通过中央电视大学对全国财会人员进行强制性电算化扫盲。财政部领导很重视这个建议,决定以财政部名义发文至各省财政厅,强调全国财会人员必须分期分批脱产进行电算化培训。各省财政厅责成下属各地区财政局与地区电大合作,组织本地区财会人员分期分批加入电大电算化培训班集中学习。文件强调,没有取得财政部财会人员电算化资格证书的财会人员,一律不许上岗从事财会工作,也不得参加职称评定与职称晋升。没有建立财务电算化体系的所有企事业单位,不允许企业定级与升级,财务验收不予通过。史业勤组织十几位先锋财务软件开发人员,半年内编写出版了百余万字的《财务电算化教程》教科书,将版权与印好的几十万本教科书无偿送给了中央电视大学。
      由财政部、中央电大与先锋公司共同组织的全国电视大学电算化课程,于1991年6月份开课,每周二、四下午各上两节课,合计授课192节、上机实习32小时,于1991年12月结束。主讲教师全部是先锋公司软件开发与培训人员,同时先锋公司向全国各地派出了大批财务软件辅导员,对重点地区电大电算化学员进行辅导答疑。开课以前,中央电视大学及全国各地分校售出《财务电算化教程》30万本,各地区电大电算化班全部人满为患。这是中国有史以来最为庞大的教育市场举措,空前绝后绝无仅有。
      1992年春节以后,在史业勤教授大力协助下,财政部进行了全国财会人员第一批电算化资格考试,全国数千名财会人员获得了中华人民共和国财务电算化资格证书。当年,先锋财务软件用户突破一万户。1993年,先锋财务软件用户又翻了一番。全国重点企事业单位基本上实现了财务管理电算化,中国的财务管理在短短两年时间内初步实现了现代化。紧接着,史业勤教授又指导开发了各种局域网络财务软件,很多超大型企业与中央部委实现了全系统无障碍电算化自动管理。中国几乎没有一种通用管理软件像财务软件一样,通过电视大学扫盲迅速实现了全国普及。全国财会人员的电算化水平,半年之内得到了本质性提高。史业勤教授是中国名副其实的财务现代化乃至管理现代化之父。
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